miércoles, 26 de julio de 2017

Las 3 Dimensiones del Diseño en 3D: Definición, Características y programas


En cuanto a la animación en 3D, tenemos que considerar algunas variaciones relacionadas con la utilización de estas y las demandas que exigen. Las animaciones tridimensionales, usadas extensamente en aplicaciones como series y largometrajes animados, simulaciones recreativas y educacionales, vídeo juegos, entre otros soportes, utilizan los siguientes recursos en su proceso de diseño y desarrollo:
-Transformaciones básicas
En los tres ejes (XYZ) que componen un cuerpo volumetrico, como Rotación, Escala o Traslación.
-Animación a través de forma (Shaper); Entre estas podemos mencionar:

a) Mediante Esqueletos: a los objetos se les puede asignar una estructura central con la capacidad de afectar la forma y movimientos de ese cuerpo. Este ayuda al proceso de animación, en el cual el movimiento del esqueleto automáticamente afectara las porciones correspondientes del modelo.

-Animación por Cinemática Directa (Forward Kinematic Animation): a partir del grado de rotación de las articulaciones, se calcula la posición de la estructura articulada.

b) Mediante Deformadora: sea a través de lattices (cajas de deformación) o cualquier herramienta que produzca, por ejemplo, deformaciones sinusoidales.

c)Mediante Dinámica: utilizada, generalmente, para simulaciones de ropa, pelo, partículas, entre otros elementos que contribuyen a la animación de objetos y personajes complejos en tres dimensiones. La Dinámica estudia el movimiento, considerado las fuerzas que lo producen. Entre los tipos de dinámicas se encuentran:

-Dinámica directa: se calculan las aceleraciones, a partir de las masas y fuerzas aplicadas.
-Dinámica inversa: se calculan las fuerzas que hay que aplicar a partir de las masas y aceleraciones.

 De esta forma, podemos decir de un modelo en 3D se diseña a partir de la organización y complementación de objetos geométricos que cuentan con volumen, como son los polígonos y la adhesión de elementos que colaboran con el realismo de un modelo y la calidad de este.
Hoy en día, existen numerosas aplicaciones que facilitan la modelacion de diversos objetos en tres dimensiones; entre estas, podemos distinguir software con gran cantidad de recursos y programas de distribución gratuita, o freeware, que se asimilan bastante a las aplicaciones "oficiales". Entre las características que describen a los programas de modelacion en tres dimensiones, podemos mencionar:

-Entregan posibilidades de crear y esculpir objetos orgánicos y no orgánicos desde el principio, mediante herramientas de dibujo y transformación.
-Poseen características de tornado y extracción, que ayudan a la modelacion de secciones convocada y convexas.
-Permiten la asignación de colores, texturas y materiales que ayudan a acentuar el realismo de un modelo.
-Posibilitan el añadir focos de luces locales y globales tanto internas como externas.
-poseen un numero ilimitado de cámaras, con control de la longitud focal.
-Permiten dibujar trayectos basados en Splines (curvas o formas bidimencionales constituidas por vértices y aristas que podemos modificas, a través de aplicación como torno, extruir y biselar también para la realización de animaciones.

Entre los programas y freeware que se utilizan extendida-mente, debido a su popularidad y calidad, avalada por miles de profesionales y usuarios podemos mencionar las siguientes:
  1. 3D Studio Max, o Autodesk 3ds Max: este programa es considerado el líder en el desarrollo 3D de la industria del vídeo-juego y es muy utilizado, tanto a nivel profesional como aficionado.
  2. Lihgwave: evoluciono como un avanzado paquete de modelado, animación, VFX (visual effects) y render para diversas plataformas. Actualmente, es utilizado por una gran cantidad de estudios para la realizacion de efectos visuales y animación para cine y telivision, como Digital domain, Rhythm & Hues entre otros.
  3. Autodesk Maye: este software se caracteriza por su potencia y las posibilidades de expansión y personalización de su interfaz y herramientas: MEL (Maya Embedded Language) es el código de forma el núcleo de Maya.
  4. XSI Softimage: en general, este programa posee las características fundamentales de un buen paquete de diseño en 3D; no obstante, su mayor cualidad se encuentra en la realizacion de animaciones y efectos visuales de alta complejidad.


















Como podemos apreciar, estas son solo algunas alternativas de 
programas vigentes en la actualidad, para realizar modelos y animaciones tridimensionales. La elección del software "adecuado" dependerá del tipo de proyecto que se pretende abarcar, la experiencia y habilidad con la que el diseñados o usuario cuenta, y los recursos físicos y técnicos que se tienen a disposición, entre otros factores.

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